Ein Interview mit games.film

Diesmal gibt es ein Interview mit uns statt von uns. Interviewed wurden wir von Michal Graf von der GameStar, für welche wir bereits einige Filme umgesetzt haben. Nun waren wir mal an der Reihe hinter der Kamera hervorzutreten und Fragen zu beantworten. Unterhalten haben wir uns natürlich über die von uns produzierten GameStar Dokus, aber auch darüber, wie Michael und wir uns kennengelernt haben und somit auch über space.games.film.

Die für uns ungewohnte Position vor der Kamera war uns beiden, wie man an der ein oder anderen Stelle erkennen kann, nicht recht geheuer. Was meint ihr, wie haben wir uns geschlagen? Wenn ihr einen GameStar Plus Account habt, dann könnt ihr es hier selbst sehen. 😉

Meine persönlichen Indie-Perlen: Patrick

Auch ich hatte neben unseren Dreharbeiten für die Indie Arena Booth Mini-Doku und der space.games.film – Promotion die Gelegenheit ein paar Spiele vor Ort anzutesten. Hier meine persönlichen Favoriten:

 

1. Neo Cab

Ein Mix aus Cyberpunk / Film Noir, der mich zuerst optisch gelockt, dann aber beim Anspielen aus narrativer Hinsicht umgehauen hat. Als Taxifahrerin in einer neon-getünchten Sci-Fi Welt, begegnet man verschiedensten Charakteren bzw. Passagieren und verliert sich immer mehr in faszinierenden, manchmal auch recht skurrilen Gesprächen.

 

2. My Child Lebensborn

Die Thematik der Lebensborn-Kinder in Norwegen wird einem in diesem Spiel auf höchst sensible und emotionale Weise näher gebracht. Man erlebt die tragische Situation eines Kindes, dass den Vorurteilen und Anfeindungen seiner Mitschüler und Nachbarn hilflos ausgesetzt ist. Das von einem Nazi-Soldaten gezeugte Kind sehnt sich nach der Wahrheit über seinen Vater. Als Spieler müssen wir einfühlsam auf das Kind eingehen, es umsorgen und hin und wieder auch schmerzliche Wahrheiten aussprechen. Ich hätte nie gedacht, dass mich ein Tabletop/Smartphone Spiel dermaßen bewegen könnte.

 

3. Edna bricht aus – 10th Anniversary Edition

Och, ne olle Kamelle? Ja, aber was für eine! Das Indie-Spiel, das vor gut 10 Jahren den Grundstein für einen der größten deutschen Spieleentwickler und Publisher legte. Schön remastered bringt Daedalic den Titel nun für den PC und die aktuelle Konsolengeneration raus. Und auch Schöpfer Jan „Poki“ Müller-Michaelis blieb seinen Indie-Wurzeln treu und war des Öfteren auf der Indie Arena Booth anzutreffen. Für mich als alter Adventure-Hase definitiv auch ein Highlight der Messe.

Meine persönlichen Indie-Perlen: Dominic

Die Gamescom 2018 ist vorbei und damit auch sowohl unsere Dreharbeiten am neuen Film über die Indie Arena Booth, als auch die als Aussteller, um space.games.film zu bewerben. Dabei haben wir viele überaus interessante Menschen und Projekte kennengelernt. Nachdem wir nun etwas Zeit hatten die vielen Eindrücke zu verarbeiten, möchte ich hier meine persönlichen Indiegame-Perlen vorstellen. Dabei ist die Liste weit entfernt von jedweder Vollständigkeit, dafür gab es einfach viel zu viele schöne Spiele. Eine Auswahl musste ich trotzdem treffen, welche wie folgt aussieht:

 

1. Vectronom

Nicht nur weil sie unsere Nachbarn waren und uns Tag um Tag Beat um Beat an den Kopf pfefferten wird mir dieses Spiel nicht in Vergessenheit geraten. Das Prinzip mit dem Rhytmus der Musik einen Quader über ein Spielfeld zu hüpfen is so simpel wie ansteckend.

 

2. Supermarket Shriek

Noch simpler wird es bei diesem Spiel, welches man am besten mit zwei Spielern spielt. Ein Mann und eine Ziege sitzen in einem Einkaufswagen und müssen durch Supermärkte mit Hindernissen fahren. Dabei steuert ein Spieler nach links, der andere nach rechts, und wenn beide gleichzeitig ihre Taste drücken, fährt man geradeaus. Spaß ist garantiert!

 

3. Bad North

Für minimalistische Strategiespieler ist dieser Titel sicherlich interessant. Einfach zu lernen, schwer zu meistern ist Bad North, bei dem man maximal vier kleine Armeen über eine kleine Insel steuert und versucht, anrückende Feinde abzuhalten.

 

Ebenfalls zu empfehlen sind die Spiele Flotsam (Strategietitel mit einem Hauch Waterworld), Everspace (Roguelike-Weltraum-Ballerei) und My Child Lebensborn (Serious Game der für Gänsehaut sorgt). Wie gesagt sind es zu viele Spiele um sie alle zu erwähnen, aber das ist auch nur eine kleine Auswahl meiner persönlichen Favoriten. Wer sich nochmal einen Eindruck über alle Spiele der Indie Arena Booth verschaffen möchte schaut auf dieser Seite nach.

space.games.film feiert Premiere und Release!

Im Kinosaal des Cologne Game Lab und der ifs fand am 23. August die Uraufführung unserer Weltraumspiel-Dokumentation space.games.film statt. Zusammen mit Entwicklern, Fachpresse, Film- und Space-Sim-Fans konnten wir den Film nun endlich der Öffentlichkeit präsentieren und gebührend feiern. Zudem gab es noch Gelegenheit mit Protagonisten und uns Filmemachern im Rahmen eines Meet & Greet und einem von Gamestar-Redakteur Michael Graf moderierten Q&A über den Film und seine Entstehung zu sprechen.

Das erste Feedback war fantastisch und wir sind gespannt, welche Rückmeldungen uns in Zukunft noch erreichen. Kaum lief der Abspann, wurde „space.game.film“ dann auch der Öffentlichkeit zugänglich gemacht. Ihr könnt den Film nun exklusiv bei Vimeo on Demand leihen und kaufen. Wir hoffen sehr, dass er euch gefällt!

 

 

space.games.film ist nun erhältlich bei:

 

 

Release-Termin & Gamestar Aktion!

Die Gamestar berichtet aktuell über space.games.film und verlost unter ihren Plus-Abonnenten einen gemeinsamen Premierenbesuch mit dem Gamescom-Team der Redaktion. Den Artikel findet ihr HIER.

Richtig gelesen – unser Film feiert im Rahmen der Gamescom-Woche Premiere und wird am 24. August offiziell veröffentlicht. Ihr könnt ihn ab diesem Datum auf Vimeo kaufen oder natürlich auch ausleihen. Mehr Infos und Erlebnisse rund um space.games.film, die Premiere und die Gamescom findet ihr natürlich hier und auf unseren anderen Social Media Kanälen.