Ein Interview mit games.film

Diesmal gibt es ein Interview mit uns statt von uns. Interviewed wurden wir von Michal Graf von der GameStar, für welche wir bereits einige Filme umgesetzt haben. Nun waren wir mal an der Reihe hinter der Kamera hervorzutreten und Fragen zu beantworten. Unterhalten haben wir uns natürlich über die von uns produzierten GameStar Dokus, aber auch darüber, wie Michael und wir uns kennengelernt haben und somit auch über space.games.film.

Die für uns ungewohnte Position vor der Kamera war uns beiden, wie man an der ein oder anderen Stelle erkennen kann, nicht recht geheuer. Was meint ihr, wie haben wir uns geschlagen? Wenn ihr einen GameStar Plus Account habt, dann könnt ihr es hier selbst sehen. 😉

space.games.film ultrawide!

Speziell für Käufer von space.games.film, die einen ultrawide Monitor ihr Eigen nennen, haben wir nun auf vimeo eine Version des Filmes ohne Letterbox zur Verfügung gestellt. Diese Version unterscheidet sich vom Hauptfilm lediglich darin, dass sie keine “künstlichen” schwarzen Balken oben und unten hat. Der Grund, warum sie überhaupt im Film sind? Die Untertitel! Diese werden normalerweise auf den Film überblendet. Damit sie nicht das Bild überdecken, sondern eben im schwarzen Bereich darunter eingeblendet werden, haben wir die schwarzen Balken im Hauptfilm. Zwar kann man bei vimeo zurzeit kein Bonusmaterial herunterladen, aber natürlich kann man die neue Version online im Stream schauen.

Bonusfrage: Ist das der erste Schritt zu „Films as a Service“? 😉

Meine persönlichen Indie-Perlen: Dominic

Die Gamescom 2018 ist vorbei und damit auch sowohl unsere Dreharbeiten am neuen Film über die Indie Arena Booth, als auch die als Aussteller, um space.games.film zu bewerben. Dabei haben wir viele überaus interessante Menschen und Projekte kennengelernt. Nachdem wir nun etwas Zeit hatten die vielen Eindrücke zu verarbeiten, möchte ich hier meine persönlichen Indiegame-Perlen vorstellen. Dabei ist die Liste weit entfernt von jedweder Vollständigkeit, dafür gab es einfach viel zu viele schöne Spiele. Eine Auswahl musste ich trotzdem treffen, welche wie folgt aussieht:

 

1. Vectronom

Nicht nur weil sie unsere Nachbarn waren und uns Tag um Tag Beat um Beat an den Kopf pfefferten wird mir dieses Spiel nicht in Vergessenheit geraten. Das Prinzip mit dem Rhytmus der Musik einen Quader über ein Spielfeld zu hüpfen is so simpel wie ansteckend.

 

2. Supermarket Shriek

Noch simpler wird es bei diesem Spiel, welches man am besten mit zwei Spielern spielt. Ein Mann und eine Ziege sitzen in einem Einkaufswagen und müssen durch Supermärkte mit Hindernissen fahren. Dabei steuert ein Spieler nach links, der andere nach rechts, und wenn beide gleichzeitig ihre Taste drücken, fährt man geradeaus. Spaß ist garantiert!

 

3. Bad North

Für minimalistische Strategiespieler ist dieser Titel sicherlich interessant. Einfach zu lernen, schwer zu meistern ist Bad North, bei dem man maximal vier kleine Armeen über eine kleine Insel steuert und versucht, anrückende Feinde abzuhalten.

 

Ebenfalls zu empfehlen sind die Spiele Flotsam (Strategietitel mit einem Hauch Waterworld), Everspace (Roguelike-Weltraum-Ballerei) und My Child Lebensborn (Serious Game der für Gänsehaut sorgt). Wie gesagt sind es zu viele Spiele um sie alle zu erwähnen, aber das ist auch nur eine kleine Auswahl meiner persönlichen Favoriten. Wer sich nochmal einen Eindruck über alle Spiele der Indie Arena Booth verschaffen möchte schaut auf dieser Seite nach.